您现在的位置是:焦点 >>正文

《战地》音效师曾是狙击手 录惨叫音效靠揍自己

焦点4174人已围观

简介在游戏音效设计领域,追求“真实感”有时会走向令人意想不到的方向。曾任职于DICE长达15年、参与过《战地2》到《战地5》的资深音效设计师本斯·帕约尔(Bence ...

  在游戏音效设计领域,战地自己追求“真实感”有时会走向令人意想不到的音效音效方向。曾任职于DICE长达15年、师曾手录参与过《战地2》到《战地5》的狙击资深音效设计师本斯·帕约尔(Bence Pajor),近日在一档播客节目中分享了一段相当“硬核”的惨叫幕后故事。

  帕约尔曾是靠揍一名瑞典军队狙击手,后来转行成为《战地》系列的战地自己音效设计师。为了让游戏中“被子弹击中”的音效音效音效足够真实,他做了一个疯狂的师曾手录决定——把自己关进录音室,裹着毯子,狙击开始猛捶自己。惨叫

  帕约尔在《GameMakersNotebook》播客中回忆道:“我走进我们的靠揍Foley(拟音)室,拿毯子把自己裹起来——因为房间有个窗户会带回声。战地自己然后我开始非常用力地打自己,音效音效打到我真的师曾手录因为疼痛而尖叫出声。”

  当帕约尔把这段录音放进《战地》的测试版本后,他本人非常满意:“听起来太疯狂了、太棒了、超级沉浸。”

  然而,负责枪械设计的那位同事听完后找上门来,说了一句让他印象深刻的话:“我不想玩这个游戏了。这不对。我会焦虑发作。在我们的游戏里你会被击中一千次,我听不了这个,我会恐慌。”

  尽管这段录音最终是否被用于任何一款《战地》游戏中并不明确(有同事要求将其删除),但帕约尔对自己当年那份“偏执”并不后悔。不过,离开DICE时他坦言:“我感到解脱,终于不用再做战争游戏了。20年,以逼真的方式‘杀死’了无数人,足够了。”

  如今,帕约尔担任《ArcRaiders》的音效总监。虽然还是在做枪声音效,但游戏的主要内容是打机器人而不是打人。他说:“我的目标是一样的——让玩家沉浸到忘记这是一款游戏。”

Tags:

相关文章

  • 来安县:暖新服务润人心 商圈聚力共同行

    焦点

    为深化新就业群体与志愿者服务,传承“滁州有让”的城市温暖底色,滁州市来安县委社会工作部联合县市场监督管理局,在来城白云商圈开展友好商户招募活动,依托益“骑”安“新”党建品牌与来·点亮志愿服务,将新就业 ...

    焦点

    阅读更多
  • 全新时装 《魔域口袋版》谷雨新时装上线

    焦点

    暮春谷雨,万物焕新,经典魔幻手游《魔域口袋版》迎来全新外观惊喜!为契合春日节气氛围,打造更具格调的游戏穿搭体验,丹玉玄仙时装箱正式上线,为广大神选者带来两款仙气十足的永久时装,助力大家在魔域大陆尽显别 ...

    焦点

    阅读更多
  • “社会有需要,我就上!”

    焦点

    3月4日,明光市蓝天救援队队长齐学娥的手机铃声响起,有群众打来求助电话,反映73岁的老人朱宏珍不慎走失。在齐学娥的统筹调度下,救援队快速集结了8名队员,分工协作、分片搜寻,历经两个小时,最终在龙山路公 ...

    焦点

    阅读更多